WOLFRAH

cada eliminación o espectador agregara una vista. por cada vista el daño a la cabeza aumentara en un 10% respectivamente hasta llegar a un 30%.
por vada vista el daño a tu cabeza disminuye en 4% respectivamente hasta llegar a un 12%
👇MIRA ESTE VIDEO👇
SUZY

le marca de tus enemigos tienen valor de recompensa, cuando cualquiera de tu equipo ( incluyendote ) elimine a un enemigo marcado ganará 200 monedas FF de dinero. ganarás 100 extra por eliminar un enemigo, recibes 100 monedas FF extra de las máquinas de monedas y las partidas BR
👇MIRA ESTE VIDEO👇
THIVA

aumenta la velocidad al levantar compañeros derribados en un 70%. enfriamiento 90 segundos.
todos los compañeros que ayudes a levantar recibirán 60 puntos de vida adicionales en un tiempo de 3 segundos ( no tiene enfriamiento )
👇MIRA ESTE VIDEO👇
SHIROU

Cuando un enemigo ataca a Shirou a una distancia maxima de 100 metros, dicho atacante queda marcado por 10 segundos ( la información se comparte con los compañeros de equipo ) maximo de marcas simultaneas 4.
👇MIRA ESTE VIDEO👇
SONIA

Cuando Sonia recibe daño letal, se vuelve invulnerable e inmóvil durante 0.4 segundos. Luego, obtiene un escudo de 1 puntos de vida (PV) por 2 segundos. el usuario de la habilidad sera derribado una vez el tiempo termine El tiempo de enfriamiento de esta habilidad es de 180 segundos
👇MIRA ESTE VIDEO👇
OTTHO

al derribar un enemigo o ser derribado marca en un radio de 20m del derribo a todos los enemigos y reduce su velocidad de movimiento en un 25%, duracion 4 segundos.
👇MIRA ESTE VIDEO👇
MOCCO

marca a los enemigos que les hayas echo daño, tanto en el minimapa, campo de vision propio y el de los compañeros durante 4 segundos, la duración sera extendida por mas tiempo hasta llegar a los 5,5 segundos si el enemigo se mueve
👇MIRA ESTE VIDEO👇
MARO

en base al arma y su rango aumenta el daño que estás infligen cuando se maneja mas distancia del enemigo. el daño puede aumentar hasta 25% y si el enemigo esta marcado el daño aumentara otros 5% adicionales
👇MIRA ESTE VIDEO👇
LUQUETA

Cada asesinato aumenta los puntos de escudos (pes) máximos de Luqueta en 15. hasta un límite de 45 pes. si termina la ronda o luqueta es eliminado perdera todas las acumulaciones
👇MIRA ESTE VIDEO👇
LEON

despues de 4 segundos de sobrevivir a un combate recupera 4hp por cada segundo. el limite de vida maxima que puede entregar es 60 puntos de vida y solo los regenera si el daño fue mayor o de esa cantidad. la habilidad no recupera todos los puntos hp si recibes daño nuevamente, ( recupera solo el nuevo computo de daño recibido )
👇MIRA ESTE VIDEO👇
LAURA

al utilizar mira todos los disparos que se hagan a través de esta, tendran un 60% de presicion extra.
👇MIRA ESTE VIDEO👇
JOTA

recupera una pequeña porcion de vida por cada disparo que le des a un enemigo, ademas recupera 40 puntos de HP por derribar enemigos.
JOSEPH

👇MIRA ESTE VIDEO👇
HAYATO

por cada 10% de pv que pierdas ( 20hp a 200 hp maximos ) la penetración de armadura aumenta en 3.5% y el frontal disminuye en un 2%.
el maximo asi mismo es de 31.5 de penetración de armadura y 19% de reducción de daño frontal
( teniendo en cuenta que tendrás 19 pv para abajo)
👇MIRA ESTE VIDEO👇
FORD

cuando recibes daño ganas 10hp por segundo, durante 4 segundos ( 40 hp ), tiene un enfriamiento de 20 segundos y se puede reiniciar dicho enfriamiento utilizando habilidades activas ( que no sean el profesor K )
👇MIRA ESTE VIDEO👇
SHANI

otorga a ti y a tus compañeros de equipo unos 30 puntos de escudo en un radio de 10 metros vada vez que se use una habilidad activa. los puntos de escudos son temporales e iran disminuyendo pasado los 5 segundos de conseguirlos, enfriamiento de habilidad 10 Segundos. la habilidad del profesor K no activa este personaje.